为了防止Android Browser和WebView根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
</head>
<body>
Hi
</body>
名词解释:
1、width - viewport的宽度
控制 viewport 的宽度,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
2、height - viewport的高度
控制viewport的高度
3、initial-scale - 初始的缩放比例
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍
4、minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例
5、maximum-scale - 允许用户缩放到的最大比例
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
6、user-scalable - 用户是否可以手动缩放
如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放
7、target-densitydpi - 像素密度
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)
注意:所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
viewport 语法介绍:
<!-- html document -->
<meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/>
target-densitydpi 属性的 取值范围:
1、device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
2、high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
3、medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
4、low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
5、指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />