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 VB6 CopyMemory 是否具有排它性?
2025年8月23日 23:16

问:CopyMemory 是否具有排它性?多线程用CopyMemory 直接读取(而不是写入)一个long或固定长度的数组,是否不会崩溃?

答:

CopyMemory 本身不具备任何排他性或线程同步能力,它只是一个底层内存复制函数,直接操作内存地址,不会感知或处理线程间的并发问题。是否会崩溃取决于内存操作的场景(读 / 写)和数据类型的特性,具体分析如下:

一、CopyMemory 的本质:无锁的内存复制

CopyMemory(即系统 API RtlMoveMemory)的作用是按字节复制两块内存区域,它的执行过程中不会创建任何锁、信号量或其他同步机制。因此:


多个线程可以同时调用 CopyMemory,即使操作同一块内存区域

它不会阻止其他线程对目标内存的读写操作

是否安全完全取决于程序员对内存访问的同步控制

二、多线程只读场景:通常安全(但有条件)

如果多个线程仅通过 CopyMemory读取同一个 Long 变量或固定长度数组(没有任何线程写入),通常不会崩溃,原因如下:

1. 对于 Long 类型(32 位整数)

在 32 位系统中,Long 类型的内存占用为 4 字节,单次读取操作是 “原子的”(不可被中断)。
即一个线程读取 Long 变量时,不会被其他线程的操作打断,能完整获取该变量在某一时刻的完整值(不会读到 “一半更新” 的数据)。

因此,多个线程通过 CopyMemory 读取同一个 Long 变量(无写入)时,不会因内存访问冲突崩溃。

2. 对于固定长度的简单类型数组(如 Byte 数组、Integer 数组)

若数组元素是基本类型(Byte、Integer、Long 等),且没有任何线程写入,多线程只读时:

CopyMemory 读取的是连续内存块,即使多个线程同时读取,也只是 “被动” 复制内存中的现有数据,不会修改内存,因此不会引发内存结构损坏。

只要数组的内存地址有效(未被释放或移动),读取操作本身不会导致崩溃。

三、风险场景:即使只读也可能崩溃的情况

1. 存在并发写入操作

如果有线程在写入目标内存(哪怕只是部分写入),而其他线程同时读取,则可能:


对于 Long 类型:虽然单次读写是原子的,但如果写入线程正在更新值(如从 100 改为 200),读取线程可能读到旧值(100)或新值(200),结果 “不一致” 但不会崩溃。

对于数组或复杂类型:若写入线程正在修改数组的某部分(如用 CopyMemory 覆盖半个数组),读取线程可能复制到 “半旧半新” 的数据(逻辑错误),但只要内存地址有效,通常也不会崩溃。
例外:如果写入操作导致内存越界(如写入长度超过数组实际大小),会破坏内存结构,此时即使只读也可能访问到无效内存,导致崩溃。

2. 内存地址无效

如果目标内存被释放(如通过 LocalFree 释放)或被系统移动(如 VB6 的字符串可能因重新分配而移动地址),此时 CopyMemory 读取无效地址会直接引发崩溃(无论是否多线程)。

四、结论:如何安全使用?

纯只读场景(无任何线程写入):
多线程用 CopyMemory 读取 Long 或固定长度数组通常不会崩溃,但需确保内存地址始终有效(未被释放 / 移动)。

存在写入场景:
必须通过线程同步机制(如互斥锁 CreateMutex、临界区 InitializeCriticalSection)保证 “读写互斥”,否则可能出现数据错乱,极端情况下(如内存越界写入)会崩溃。

关键原则:
CopyMemory 本身不提供安全性,线程安全的责任完全在开发者。只读不保证绝对安全(需内存有效),读写并发必须加锁。



 
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